将图形等平面设计符号运用到空间设计中已经不是新鲜事了,但多数仍停留在烘托空间氛围的层面,很少能够将平面转化成一种立体的陈述,表达一种空间感。 ZMIK在为 iart inter-active进行的空间规划,用极简的直线就成功地设计了一出关于空间的游戏。
iart interactive将他们的办公司搬了家,新的办公室在一座 70年代的建筑中。作为一个互动媒体公司, iart interactive致力于传递新观念。因此,如何在一个相对老旧的建筑中表现公司追求时尚的诉求成为设计的重点。设计师将公司的主要通道区作为了表达这一诉求的试验场,用直线素描勾画出一幅失真的画面,却成功地用这样的媒介将狭窄的走廊放大。
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