发布时间:2011-09-19
著 译 者:[日]宫宇地一彦
出 版 社:中国建筑工业出版社
版 次:第一版
出版时间:2006年02月
书 号:ISBN 7-112-07877-6
规 格:平装32开,220页
原 价:25 元
内容简介
本书为Architecture Dramatic系列丛书之一,列举出了世界历史上(包括过去和现在)大量的建筑实例,以图文并茂的形式分析论证了由存在的规则、五官所感所见以及灵感等出发而形成的建筑设计构思,剖析了这些古今建筑中隐藏着的设计机械构思法,从心理学角度说明了只有在设计中同时注重设计大脑的开发,才能最终达到自由构思的设计最高境界。
本书立意新颖、角度独特,以图文并茂的形式加以分析,通俗易懂,有助于启迪创造性思维,非常适合建筑工作者和普通读者阅读。
前 言
关于有没有“创造性”的问题,确切地说,如果不把创造性作为实际问题并作为“作品”试制出来,就不会知道什么是创造性。但是,作为作品,在制造之前是什么东西?变成了什么样才能算是创造?如果连自己都不能理解创造过程中的“构思原理”,就无从再说着手画草图了。
于是,这就产生出了能否学习“构思方法”的问题。“画图的方法”、“画效果图的方法”等,虽然在某种程度上可以学习到画图的顺序,但似乎是同样的道理。对于前所未有的“考虑新生事物的方法”,是否还能按照“先后”的顺序来学习呢?
就这个问题,我在建筑学系当学生的时候,曾在设计制图课上问过老师。虽然课后学生必须交出设计作品,但是,老师要给作品作出有无创造性的判断,并给作品打分。我曾经向老师提出过这样的一个问题:如果创造性将成为评价的对象,那么,在授课开始的时候,是不是可以给我们讲一讲“构思的原理”,即,什么东西,变成了什么样子,将会成为创造。现在想起来,当时的提问相当冒失,但是,我那时候是很认真地考虑了这件事情。老师当时没有马上回答我,让我自己回去先考虑考虑。
几十年后,我现在也在大学里教建筑设计,最近有同学向我问起了同样的问题,什么是“创造”,令我又惊又喜。当时,我也最终没有给他们做出非常详细的答复。
之所以我没有详细地回答同学们的提问,是因为我还有这样的一种想法,也就是如果想要说明“构思”,就必须用“如果有A,就要有B”的逻辑方法,给同学们解释什么是“构思”,但在短时间内,不可能说清楚这个问题。
在这种情况下,为了考虑前所未有的“新生事物”,我想把如何考虑为好的“思考方法”归纳整理成一本书,最终完成的就是这本《拓展设计思路--建筑设计的构思方法》。
在这本书里,较之建筑方面的内容,更注重了“思考方法”的说明。通过阅读这本书,最希望每位读者能够理解的内容是,在考虑前所未有的“新生事物”时,采用的“思考方法”至少有“三种”。如果掌握了这三种方法,构思的范围就将会大幅度地拓宽。关于这三种思考方法的基本要素,在上小学时就已经学习过,所以,如果能够把自己头脑中产生“思考”问题的“来龙去脉”理解为“的确会这样”,那么,创造自己独立的“构思方法”就应该不那么难了。
尽管如此,为了学习这“三种思考方法”,不可避免地要涉及到哲学、逻辑学、符号论等专业术语,但是,我打算尽量使用一般读者都能够理解的语言。如果有的读者想要了解更深入的内容,请参照旁注说明及文献资料。
本书中使用的建筑实例,都是在历史上已经有价值定论的作品,没有新的建筑。当然都是古老的建筑。但是,只有在历史当中,也就是“从过去到现在”的过程中才真正隐藏着解析“构思原理”的启示。所谓过去,包含了从数千年前到近现代的内容,如果用研究现代社会有什么“问题”的“课题意识”来看待历史,那么,历史就会成为给我们指示未来的构思宝库。
请大家都来各自试想一下如何开辟“从现在到未来”。因为这本书只是写出了如何考虑前所未有的“新构思”时的“构思方法”,并没有具体地写出“某某将成为新的建筑”,所以,不知道应该干什么,只是一味地双眼死盯着未来,不管不顾地胡乱猛跑一气,还是无济于事。什么事情,怎么样了才能够称为“构思”了,以至达到创造的“思考程序”,对此本书做了尝试性的说明。如果本书能够为对“创造”有兴趣的人起到一点帮助作用,我将感到无比荣幸与喜悦。
作者 2004年3月
目录
前言 3
序章 为了拓展设计思路 9
记忆/命名/表现整体的语言/概念形成/大脑的作用/
逻辑的萌芽/在小学时学到的内容/三个逻辑/设计思路
1 从约定事项构思 29
1 用语言构思简洁的语言/单词和语法/用手法构思/用修辞构思 30
2 用部位构思构筑/用超脱构筑构思 58
3 日本式构思约定事项/用化整为零的方法构思/按仿造构思 86
4 用几何学构思纯粹的几何形体/用加法和除法构思 101
2 从五感构思 111
1 从物体构思从物体的形态构思/用生命的形态构思 112
2 从身体构思用通用设计的方法构思/用连续的方法构思 122
3 从自然构思用自然循环构思/用天然材料构思 134
4 从地形构思从现场状况构思/用日本景观构思 142
3 用灵感闪现构思 155
1 巨匠们的灵感闪现勒·柯布西耶的灵感闪现/共同的灵感闪现 156
2 皮尔斯的智慧思考要接续着前面的思路/建立假说 176
3 其他领域的构思方法KJ法/发散和收束法八巴睦质不同的物质组合在一起的方法/亚历山大的方法 184
4 哲理闪光的概念/目的、目标、方案 195
末章 自由地构思吧 205
自由构思/让印象自由存在/让语言自由使用 206
结束语 218
短评专栏
三个逻辑 25
三种构思方法的程序 27
简洁的语言 31
刚性框架和销钉铰接 81
审美意识和美学 110
像房屋似的印象 113
通用设计 124
首先要有人,然后才产生空间 133
风水 144
版权声明:
• 凡注明“石材体验网”的所有文字、图片、音视频、美术设计和程序等作品,版权均属石材体验网所有。未经本网授权,不得进行一切形式的下载、转载或建立镜像。
• 您若对该稿件内容有任何疑问或质疑,请即与体验网联系,本网将迅速给您回应并做处理。
点击右侧【在线咨询】或至电0769-85540808 处理时间:9:00—17:00
石材体验网部份作品均是用户自行上传分享并拥有版权或使用权,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。